OYUN TEORİSİ; Amerzone'a Yolculuk: Kulaklarınızı Açık Tutun

Amerzone'u OYNAMAK sessiz bir film izlemek gibidir: Etkileyiciliğini takdir edersiniz, ancak ortamın ilk günlerden beri ne kadar ilerlediğini düşünmeden edemezsiniz. CD-ROM'larda ilk günler, Myst tarafından özetlenen tıkla ve tıkla macerasının en parlak dönemi olan 1994 anlamına gelir.

Amerzone bu dünyalardan biridir. Oyun ıssız bir kıyıda başlar (nötron bombası bölgeleri gibi, bu dünyalar insan yerleşimi belirtisi olmayan çok sayıda bina içerir). İleride bir deniz feneri beliriyor. İçinde, bodrumda çok sayıda anahtar ve eski bir bilgisayarın yanında 5 1/4 inçlik bir disket bulacaksınız. Üst katta, bir doğa bilimcinin çalışması, alamadığınız düzinelerce nesne içeriyor. Yaşlı bir adam masada oturuyor, siz ona tıklayana kadar varlığınızdan habersiz.

'Yumurta,' diyor hırıltılı bir sesle. ''Yumurta. Hala hayatta! Evet. Ama artık her şey bitti. Gücüm kalmadı. Benim için gitmelisin. Yumurtayı al, beyaz kuşların yumurtasını Amerzone'a geri götür -- Yalvarırım lütfen!''

O ölür.

Onu masanın üzerine yığılmış halde bırakarak, tavan arasına çıkan bir döner merdiven tırmanıyorsunuz, burada (hazır olun, bu bir şok edici) profesörün özgeçmişini ve nehrin yukarısında bir hidrofloat pilotluğu yaptığı tropikal bir keşif gezisinin ayrıntılı bir hesabını içeren bir dergi buluyorsunuz (hazır olun, bu bir şok edici) , Kızılderililerle karşılaşır ve onlara mekanik cihazların harikalarını öğretir (şemalar ustaca kalemle çizilmiştir) ve kutsal bir yanardağın üzerinde dönen yerli mitolojinin beyaz kuşlarını bulur.

Kitaplıktaki bir mektupta, hırs ve açgözlülükle kuşların tek yumurtasını çaldığı ve türün tüm geleceğini içeren, ancak Paris bilim kurumu tarafından alay konusu olduğu anlatılıyor. Bu arada, Amerzone askeri bir despot tarafından ele geçirildi. Ancak yumurta bozulmadan kalır ve yaklaşık 50 yıl sonra bir stetoskopla içeride “yavaş, sürekli kalp atışları” duyulabilir. Profesör, yeni bir hidrofloat inşa ederken onu iklim kontrollü bir depolama alanında tuttu.

'Ama, daha önce de söylediğim gibi, artık yaşlı bir adamım,' diye yazdı, mektubun okunmasından hemen önce ömrünün sona ereceğini bilerek. ''Yani sana kalmış.''

Böylece, Myst benzeri yemyeşil bir manzara ve manivela çekme macerası başlar. Kendi şartlarında güzel. Ancak, her nesnenin özgürce incelenebildiği, yok edilebildiği, cebe atılabildiği veya kullanılabildiği ve bir sorunu çözmenin birden fazla yolunun olduğu üç boyutlu dünyalarda özgürce dolaştıktan sonra bu tür bir oyunu oynamak artık zor.

2000 yılında, Amerzone'un sıkı bir şekilde yazılmış sekansları kısıtlayıcıdır - seçim yanılsaması geçerli değildir çünkü eski yanılsamalar modası geçmiş hale getirilmiştir. Daha derin ve daha kusursuz sanal dünyalara alışmış biri için Amerzone'un oyunu bir deli gömleği gibi geliyor.

20 saatlik düğmeler, çarklar ve pusula okumaları olasılığı araf gibi görünüyordu. Ancak ses ortamı muhteşemdi ve bir saatlik oyundan sonra ses dosyalarını çalmanın oyunun kendisinden daha eğlenceli olacağına karar verdim.

Kendi Maceranı Seçmeyi Hatırlıyor musun? 80'lerde büyüyen herkes bu kitap serisini hatırlar -- bu seri çok büyük miktarlarda satılan ilk interaktif kurguydu. Seçimler yaparak ve farklı sayfa numaralarına çevirerek hikaye boyunca alternatif yollar açmanız gerekiyordu. Ancak kitapları baştan sona okumak, karar noktalarının ve sonuçların kübist bir kolajı ve tüm olası çözümlerin daha iyi anlaşılması için doğrusal anlatıyı terk etmek genellikle daha eğlenceliydi.

Amerzone en iyi bu şekilde deneyimlidir. Oyun, her biri düzinelerce ses parçacığı içeren dört CD-ROM'dan oluşuyor ve tüm ses dosyalarını alfabetik sırayla çalarsanız, neler olduğu hakkında oldukça iyi bir fikir edinirsiniz.

İlk diskte, sayfaların çevrilmesi (dergiden), anahtarların fırlatılması, borulardan akan ve kovalara çarpan su, Doğa Tarihi Müzesi müdüründen yüksek bir burun sesiyle sizi uyaran bir mesaj var. Amerzone'a her koşulda ve çok sayıda gıcırtılı kapıdan girin. Bir rıhtıma sıçrayan su, köpüren laboratuvar ekipmanı ve hidrolik makinelerin kusursuz sesi var.

Daha sonraki disklerde, martıları ve suya sıçrayan büyük bir nesnenin sesini duyarsınız. Kır saçlı bir deniz balığı, ''Şimdi bana geri geliyor'' diyor. ''Uzun zaman önce oldu, 1932, '33 belki. Üç tane vardı. Seninki gibi bir makineleri vardı, aynı şey. Yeniden başlatmayı asla başaramadılar. Sonunda geçmekte olan bir yük gemisine bindiler. Makine bir süre lagünde kaldı. Sonra zamanla battı. Ayrıca bir yerlerde bir sandık bıraktılar. Bak, işte anahtar.''

Sandığı buluyorsun. Kilitte bir anahtar dönüyor. Sudan ağır bir şey çekiyorsun. Hızlı ateş eden makine sesleri, belki de silah sesleri ve hareketsiz halden yüksek vitese geçirilen bir motor var.

WAV dosya karanlığının tam kalbinde, orman sesleri ve hayvan homurtuları var. Profesörün günlüğünde anlatılan ağ ayaklı zürafa tarafından bataklıkların üzerinden geçilerek, kayan bir taş duvarın yakınında sıcak lav kabarcıklarının oluştuğu kutsal yanardağın tabanındaki bir tapınağa ulaşırsınız. Ağır bir plaka yerine geçer. Yumurta uygun yere bırakılır. Beyaz kuşlar hayata döndürülür ve Amerzone kurtarılır. Son.

Amerzone'un ses dosyalarını incelemek için birkaç saat harcadım. Zengin medya deneyimi değildi. Ancak, panoramik manzaraların, rekabet eden teoriler ve yaratıcı çözümler için yer olan, sınırsız bir keşif olduğu için olmadığı bir şekilde sürükleyiciydi. Bir oyun olarak, Amerzone ilginç olamayacak kadar sığ. Ancak perdeyi geri çekmek, sahne donanımıyla oynamak ve boşlukları salt spekülasyonlarla doldurmak eğlencelidir. Ayrıca, daha sonra oyuna geri döndüğünüzde ve sesli safarinizden gıcırtılı bir köprü gördüğünüzde harika deja vu anları yaratır.

Bir ara dene. Eski bir CD-ROM'u kazın ve sadece ses dosyalarını çalın. 40 saatlik bir bulmaca destanı muhtemelen oldukça iyi bir 40 dakikalık ses örnekleyici içerir (başka bir şey değilse, maceralarınızın sonik bir not defteri). Oyunlar tekrar oynamaya değmez, ancak sesler sabit sürücünüze geri sürüklenmeye değer olabilir. Telif hakkıyla korunan materyallerle MP3 yaramazlığını asla önermem, ancak standart bilgisayar seslerinden bıktıysanız, tropik böcekler ve mistik makineler bir hız değişikliğidir.

İçlerinde altın var, bardak altlıkları var.

Microids tarafından yayınlanan Amerzone; Windows 95 ve 98 için CD-ROM; 37,95 dolar; bütün yaşlar için.